WPF를 이용한 에디터 만들기 – WPF를 이용하는 이유
에디터 프로젝트를 시작하는데 WPF를 선택한 이유에 대해 다룬다.
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에디터 프로젝트를 시작하는데 WPF를 선택한 이유에 대해 다룬다.
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Constant Buffer를 이용해 Directional Light를 구현해본다.
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