리눅스 도커의 내용을 증분 백업하기

리눅스 서버에서 서비스되고 있는 도커의 내용들을 증분 백업하고 복원하는법에 대해 다룬다.

DirectX11 – Depth-Stencil Buffer 사용하기

Depth-Stencil Buffer를 사용하는 법에 대해 알아본다.

ImGUI 설치하기

GUI 환경을 구축하기 위해 ImGUI를 설치하고 이용하는 법에 대해 알아본다.

FBX File로부터 모델 데이터 Import하기

fbx파일로부터 3D 모델 데이터를 로드한다.

DirectX11 – Constant Buffer

Constant Buffer를 이용해서 폴리곤에 트랜스폼을 적용해볼 것이다.

WordPress 플러그인 – Excalidraw 링크를 이미지 변환후 포스팅

옵시디언 노트의 링크 태그로 걸린 Excalidraw문서를 이미지로 변환하여 업로드 후 이미지 태그로 대처하도록 플러그인을 커스텀한다.

DirectX11 – Texture Sampling

텍스처 샘플링을 통해 폴리곤에 이미지를 표현하는 법에 대해 알아본다.

DirectX11 – Index Buffer

Index Buff는 중복된 정점 데이터를 최소화하기 위한 버퍼이다.