WPF – MVVM

WPF에서 사용하는 MVVM 패턴에 대해 설명한다.

WPF – Editor_WPF 프로젝트 추가

WPF를 이용한 에디터를 제작하는 시작 단계인 새로운 프로젝트를 추가하는 법에 대해 다룬다.

리눅스 도커의 내용을 증분 백업하기

리눅스 서버에서 서비스되고 있는 도커의 내용들을 증분 백업하고 복원하는법에 대해 다룬다.

DirectX11 – Depth-Stencil Buffer 사용하기

Depth-Stencil Buffer를 사용하는 법에 대해 알아본다.

ImGUI 설치하기

GUI 환경을 구축하기 위해 ImGUI를 설치하고 이용하는 법에 대해 알아본다.

FBX File로부터 모델 데이터 Import하기

fbx파일로부터 3D 모델 데이터를 로드한다.

DirectX11 – Constant Buffer

Constant Buffer를 이용해서 폴리곤에 트랜스폼을 적용해볼 것이다.

WordPress 플러그인 – Excalidraw 링크를 이미지 변환후 포스팅

옵시디언 노트의 링크 태그로 걸린 Excalidraw문서를 이미지로 변환하여 업로드 후 이미지 태그로 대처하도록 플러그인을 커스텀한다.