[DirectX11] 2. 초기화 – 디바이스 객체들을 만들어 보자.
환경 구축를 통해서 프로젝트의 생성까지 모두 끝나고 빌드하면 다음과 같은 화면을 볼 수 있다. 하지만 아직 DirectX를 통해 렌더링되는 화면은 아니다. 이제부터 DirectX11 API를 이용해 빈 화면을 우선 렌더링 해보도록 하자. 디바이스 객체들을 만들자 DirectX11 API를 이용하기 위해서 우선적으로 생성해야 하는 객체들이 있다. ID3D11Device, ID3D11DeviceContext, IDXGISwapChain 인터페이스 객체 3개가 필요하다. 편의상 이들을 통칭해서 디바이스 객체들이라고 … Read more