[DirectX11] 8. 삼각형 – Pixel Shader에 대해 알아보자.
Pixel Shader에 대해 알아보자. 픽셀 쉐이더는 정점 쉐이더와 모든 과정이 흡사하다. Input Layout설정만 빠지면 사실상 이름만 바뀌는 수준이다. Shader Code 작성 쉐이더 코드는 정말 간단하다. 그냥 입력된 컬러를 그대로 반환한다. 입력된 데이터값이 이미 해당 픽셀 위치에 대해 정점간 데이터의 보간된 데이터이다. 따라서 추가 가공을 할 필요 없이 받은 파라메터의 값을 그대로 리턴하면 된다. 픽셀 쉐이더에서 … Read more