클로드 코드와 코덱스 사용량을 아껴보자
클로드 코드와 코덱스의 주간 사용량을 아끼려고 딥시크에 리뷰 대응을 맡기고 세션 관리 방식을 바꿨다. 역할 분담을 정한 과정과 체감한 절감 효과, 이벤트 크레딧을 제외한 비용 고민을 정리했다.
최근 글
최근에 올린 글들입니다. AI, 그래픽스/엔진, 퍼블리싱, 셀프호스팅 관련 글을 먼저 보여 줍니다.
클로드 코드와 코덱스의 주간 사용량을 아끼려고 딥시크에 리뷰 대응을 맡기고 세션 관리 방식을 바꿨다. 역할 분담을 정한 과정과 체감한 절감 효과, 이벤트 크레딧을 제외한 비용 고민을 정리했다.
원래 모바일 앱까지 만들 생각은 없었지만, 위치 기반 리마인더와 푸시 알림을 붙이려다 보니 결국 전용 앱이 필요해졌다. 지오펜스, FCM 푸시, 모바일 채팅까지 붙이며 느낀 점을 정리했다.
AI 에이전트 브라우저 자동화는 유연하지만 예약처럼 속도가 중요한 작업에는 느리다. 직접 브라우저 경로를 녹화하고 재생하는 매크로 기능을 붙이며 느낀 점을 정리했다.
플래너 중심으로 돌아가던 내 텔레그램 AI 에이전트 봇을 에이전트 + MCP 도구 구조로 완전히 갈아엎었다. 기계적 규칙과 파편화된 가공을 걷어내고, 코덱스와 대화하듯 자유로운 추론이 돌아오기까지의 바이브 코딩 시행착오를 정리했다.
원격 개발 환경을 한 단계 끌어올리기 위해 가상 머신 기반 샌드박스를 만들었다. 도커 대신 가상 머신을 선택한 이유, 호스트와 동일한 환경을 맞춰 가는 과정, 텔레그램 챗봇으로 운영과 실험을 분리한 구조까지 정리했다.
AI 에이전트의 옵시디언 노트 편집 기능을 믹스인으로 분리해 독립적으로 활용하는 구조 개선기. 텔레그램 챗봇으로 모바일에서도 노트를 편집할 수 있게 됐다.
셀프 호스팅 워드프레스 블로그의 SEO를 AI 에이전트로 분석하고 개선해봤다. 엔폴드 테마 경량화부터 카테고리 재편, 누락된 메타 태그 보충까지 — 50점도 안 되던 블로그가 85점까지 올라간 과정을 정리했다.
텔레그램 에이전트 봇의 원격 개발 기능에 보안 허점이 보였다. 텔레그램 계정이 탈취되면 서버에 악성 코드를 심을 수 있는 구조였기 때문에, 시놀로지 SSO Server를 이용한 2차 인증을 붙여 메인 저장소 통합과 서비스 재시작을 보호했다.
Personal Log
구매 후기, 생활 메모, 비기술 글은 이 섹션에 따로 모아 두었습니다.
아이를 위한 게임을 다듬으며 느낀 에셋 생성의 한계와 크로스 리뷰 환경의 장단점, 아직은 사람이 드라이빙해야 하는 이유를 정리했다.
Pro x20의 가격 대비 사용량 이점은 사라졌지만, Pro x5는 그대로다. 구독 계획을 유지할 수 있어 다행이면서도 아쉬운 사용량 조정.
덱 빌딩 로그라이크 장르를 처음 접하는 입장에서 써본 슬레이 더 스파이어 2 후기. 낮은 진입 장벽과 스노우볼 구조, 45분 한 판의 몰입감, 카드 수집의 재미, PvE 멀티 플레이까지 직접 플레이하며 느낀 장단점을 정리했다.